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[Ressource pédagogique] : Jeu Boutique des Sciences

Du 10 juin 2021 au 31 décembre 2021

Dans le cadre de sa participation au projet européen InSPIRES (Ingenious Science shops to promote Participatory Innovation, Research and Equity in Science), La Boutique des Science a développé un outil ludique afin d'appréhender le modèle des Boutiques de Sciences.

Développé au sein de l'équipe lyonnaise, le jeu sur plateau permet :

- de comprendre les étapes et le processus d'un projet Boutique des Sciences,
- d'identifier les différentes parties prenantes impliquées (étudiant, chercheur, association, médiateur)
- échanger sur les contextes spécifiques, les difficultés, obstacles et solutions dans la mise en oeuvre d'un peojet au sein d'une Boutique des Sciences.

Il s'agit d'un support pédagogique à destination des porteurs de projets ou toute personne interessée par ce type de dispositif

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